明日方舟,或者说很多手游,在面对限定角色的时候,往往都会有一个大保底。即在普通保底之外,抽够一定的数量,就可以兑换,或者必得限定角色。以明日方舟为例,这个游戏开服两年,一共是四个限定角色,年、W、迷迭香跟夕。强度不算特别高,介于T1-T3之间。这样不会让玩家有限定干员强度逼氪的感觉,但对应的,也不会让玩家有特别想要。
明日方舟是抽一井,即无论之前抽到多少,在玩家抽够次之后,都可以兑换一个当期的限定干员。抽,合成玉,这对于绝大多数玩家来说都不是个小数目。即便是氪金大佬,多少也得掂量掂量,毕竟一个双倍首充的,也不过是玉罢了。
那么就带来了一个问题,如果将抽一井,变成抽甚至抽一井,会发生什么?
先说抽一井
仓鼠玩家任何游戏都有,但即便是明日方舟这个比较良心的游戏,即便是月卡*,攒抽也得小半年的时间。这其中得忍着一个卡池都不能碰。这么做的玩家肯定有,但游戏体验显然并不会太好。明日方舟差不多30-40抽就能出一个六星,即便运气再差,两个新六星里出一个当期六星肯定没问题。
而抽,少说也有五六个六星干员。等于说为了攒抽出来,玩家在小半年的时间内,实力是毫无增长的。虽然明日方舟很良心,开服干员依旧T0,但这至少不代表后续所有新干员实力都不行。为了一棵树放弃一片森林?至少在抽卡游戏上,代价太大就不值得了。
所以普通玩家面对抽的井,说句可望不可及不过分。即便好不容易攒了这么多,可能在整个游戏中,也就这么一次。比如顾影我自己。在春节里吃了一个井,大概吃掉了3-4个月的资源。铃兰、棘刺、空弦三个卡池是碰都没碰,别的卡池也是浅尝辄止。这才靠着春节期间的福利,吃了个井,然后就两手空空了。
但这么做也有好处也相当明显,那就是对于营收来说,反正抽大佬眼睛都不眨一下,与其降低,不如让他们撑起流水。
那变成抽会怎么样?
以ash的卡池为例,抽一个井的设计大受好评。鹰角并没有因为这是个联动活动,大概率真·绝版干员去提高价格。反倒是真的希望玩家都能联动干员。从事后的流水来看,联动卡池的收入跟春节卡池持平,这是个非常优秀的成绩。
但你以为这全是抽一井的功劳?很遗憾,并非如此,明日方舟唯一真神·史尔特尔,与联动卡池一样都在三月。所以大家很难分辨三月的流水是联动贡献大一点,还是42姐贡献大一点。
但可以肯定都是,即便抽,能每次攒出来的玩家也不多,与其如此,不如抽一井,赚赚大佬的流水。